(资料图)

好无聊,无聊到我想开倍速,上一次有这种感觉的还是重创的伤口。

首先,我不知道什么游戏策划能如此没用,我最开始看网文就是网游文,就从未见过如此无能的策划,梅普露强,你可以设置强力技能间的冲突,制约每个角色可以学习的技能数,设置解迷类关卡和只有靠人命堆或极限操作才能打的bOSS,还可以延长cd,加大耗魔,策划能动手脚的地方多了去了。

其次,我已经觉得剧情同质化了,可能原作不是这样,但动漫给我的感觉就是打boss,boss好厉害,灵机一动,技能组合,打过了。而且头几集进度快到真的破坏观感了。

再次,如果对标网游,这部番热血智斗操作恋爱一个没有,对标日常,脑洞笑点代入感节奏成长冷知识一个没有,看什么?百合贴贴我为什么不再看一遍孤独摇滚,甚至少女手工都比它强。

最后,这个季度太拉了,这样的都算还过得去的,下个季度也没 啥好东西,但也不能降低标准啊。

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