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首先,不管画面、剧情,先说制作组。我曾经专门从盗版网站下载拿到剪辑软件看了,每一帧都是画出来的,不止打斗,甚至有些地方除了主要人物,环境包含一些流动的地方,每一帧也有所不同,从中我们可以看到制作组的真诚,他们是一群真正热爱,想做出好动漫的人,而不是一些只为了盈利而做动漫的,有这群人在,国漫终将崛起。第二季到来时带给观众的又将是怎样的惊艳?我已经迫不及待了。

第二,如今的一些国漫口碑可以说是起伏不定,有些团队第一个作品广受好评第二个作品却背负骂名,有的团队做的动画在前两季大受称赞后来却也出现了不好的声音。我想说国漫不应该也不能经受和日漫一样的要求。国漫很大原因是在剧情上,而造成这样的原因我认为是国漫不同于日漫的起点。日漫大多是由广受好评的漫画或轻小说改编的,像宫崎骏、新海诚自创剧情的那种终究还是少。而那些漫画和轻小说都是经过观众认证的,所以剧情足够好,制作成动漫也不用太担心剧情被人诟病。而国漫呢?好的国漫一半都是原创剧情,原创人物,原创世界观,而小说改编很多都是采用3D这种相对来说较廉价的方式,像大王饶命那种采用2D动画的可能只占百分之五甚至不到。原创剧情只能依靠编剧的能力了,而编剧既要安排故事情节,还有尽量让故事情节能转化成动画,还要处理好人物间的对话让观众能感受到情感变化,这比很多小说创作者的创作还要困难,可能也正因如此国漫的剧情才一直遭人诟病,一个编剧独木难支,编剧多了编剧之间想法又有出入,拼凑出的世界观就可能像半个圆和半个方拼在一起,不能达成一致。简单的世界观简单的故事很容易实现,比如咸鱼哥这种轻松的日常动画,复杂的异世界就很难构思了,正如一百个读者就有一百个哈姆雷特,一百个编剧在面对同一个异世界也会有一百种想法。就像伍六七,开始以后先做日常,让阿七这个人物进入大众视野,然后怎么做,接下来要去玄武国了,去了又该怎么做,怎么在有限的时长中描写一个能深入人心的故事?可能正因为需要反复构思雕琢,才会在后续情节中出现那么多平淡搞笑的日常。

聊回雾山五行,第一季的短短三集在我看来更像是预告,对后来的精彩展开的预告。期待看到后来的故事,但我也不会将期待值设得太高

第三,这样的国漫,充斥着中国风,也只有中国人能做出来!Ծ‸Ծ(激动脸)

第四,打斗做得真心不错,整体感觉也很流畅辛苦制作组了。希望第二季就算剧情不好大家也不要太激动

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