(相关资料图)

尝试在Blender中仿照星穹铁道的渲染风格进行粗糙仿制,并不完美,但供大家学习参考~注意:Blender版本:3.4 球体.001可删除,若不删除可以绑定在头上并隐藏渲染 

原神和铁道的LightMap和FaceMap信息的通道并不一样,Ramp的使用方法也不完全

一样,所以就按照自己的浅薄理解重新制作了材质节点,部分思路和节点组借鉴至大佬(小二今天吃啥啊),效果并不完美~以后有机会,或者有大佬得到了正确的思路会再尝试更新一下~

哦对,有个地方的材质和描边没上,记得补上噢~(尴尬)

工程上传至模之屋,下面是链接

https://www.aplaybox.com/details/model/eHXyylKVlJ3G

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