如果漫画给10分,动画最多给5分作为一位经常看日本动画的动画迷,今天我以个人的主观视角来评价一下镖人这部优秀的动画的画面角色和配音,本人国漫日漫都看,在这里就不叠甲了,废话不多说直接开始吐槽一下 镖人动画1、2集画面处有哪些缺点和不足。

首先是第一集,从刀马进入客栈我就感觉整个画面的似乎用力过猛了,阴影打的太重了。我对比了一下漫画,漫画是能清楚分辨五官,而动画则是这样的,面部的中心区域直接就被阴影覆盖了,杀气也没表现出来,从这也能看出动画组的经费紧张,细节表现不出来只能用重阴影敷衍过去。

动画,可以说是灾难级表现,看不出一点威慑力和杀气


(资料图片)

没有对比就没有伤害。。。。。。

接下来是动画中场景的部分,这个真的是整部动画的重灾区,20:18

第一集老莫放飞鸽那一幕乍一看没问题,但是仔细想想越看越有问题

老莫的阴影表明他此时的位置并不在窗口处,那这鸽子是怎么直接飞出去的呢,给大家画一个图

这些都是制作用不用心的小问题,还比如21分14秒老莫回忆双头蛇身上的印记画面,给大家放个图,这个图仔细看一下就知道怎么回事,这个印记我个人感觉是有两种表达方法,第一种是直接画印记也就是漫画作者用的第一种,直接画印记也行,而动画组很莫名其妙的加在了身体上,关键是竟然不给印记做扭曲?而且这个模糊加的也没有必要

然后是第二集的进入双头蛇的客栈的场景,这里举两个图做例子,人物背景完全就对不上

看这和背景离得不远

有这么远???

还有就是场景中有一个极为明显的败笔,对 就是桌子上那个筷子筒,我也不知道这是筷子还是什么,就叫是筷子吧,你们多注意一下1、2集桌子上的筷子添加的有多失败,我看了漫画完全是没有这个东西的,完全是动画组画蛇添足,这个筷子筒穿帮了好几次,这里再次举几个例子,这个筷子的高度完全是玄学,简直是太随意了。

这个筷子时高时低,时大时小

漫画里完全没有这个东西

还有就是9分3秒的3d转描的长镜头,不知道动画组想表达什么,莫名其妙,是炫技?我也看不出什么技术含量,蛮尬的,这里直接给两张ppt不就好了?既然都这么穷了为何不把好钢要用在刀刃上?

9分41秒人物透视个人感觉有问题,整部剧透视问题太多了

在稍微吐槽一下,这里没有监督吗?双头蛇tm像个呆逼一样,这头是接上去的吗?

13分51秒斩击真没必要用黑白闪

17分46秒这个打戏的动作真的难绷得住,力度完全没体现出来,与其说是武倒不如说是舞

19分37秒这个人物的打光

嘿!中间的兄弟!你的背光好靓哦

还有比较离谱的27分10秒1这个刀也不是特别短啊,怎么拔刀的动作都没做完,和放老莫放鸽子那一幕一样的,逻辑问题。

你的刀有这么长这也能拔出来?

最后说下配音问题,嘴型没对上都是小事,动画角色和配音完全是你说你的我说我的,直接放两个例子

2:24秒 你是怎么做到不张嘴说话的?

3:57秒 配音停顿,角色嘴还在动

还有就是响子帮这个角色配音个人感觉不太适合,没有阴险,狠人的感觉,可能是导演想走喜剧路线

还有最忍不了的,小七画风崩了一塌糊涂!

漫画包子脸 动画硬生生整成v字脸,还像个大头娃娃

其实要真吐槽还有好多吐槽点,这次先吐槽1、2集吧

哎,做动画还是得用心制作,希望国产动画越来越好吧

推荐内容