(资料图)

一般来说,在使用Animate软件进行绘制前,一定要理解对象绘制模式和普通绘制模式,否则就会出现无法画出需要内容问题。

从Flash软件开始,绘制时就有一个对象绘制模式,Animate中同样也有,就是在选择绘制工具后,属性面板中如图所示的选项:

选择了对象绘制模式,画出来的内容会自动变成对象,而不是形状,这时就会遵循最后绘制的在最上层的规律了。

如果不启用对象绘制模式,也并不是不能画,需要新建一个图层,这样,在新建图层画,就不会让画的内容自动排列到当前图层最底层了。

总之,一定要去理解对象绘制模式,再去进行绘制工具的使用。

以上内容需要自行理解,多次尝试,找到规律。

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