和摄像机的焦点对应的范围称为景深,在空间演出中用来制造空气感和距离感。


(资料图片仅供参考)

01景深是什么

在合成中通常通过模糊插件和3d图层来设定景深,但是也最好了解一下在实际的摄像中景深到底是什么东西。

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景深的目的和深度

肖像画中人物的背景大幅度模糊,对话中正对镜头的人物身后的背景被模糊的场景相信大家都有印象。这样做的话一方面可以突出主角,这样在有深度的场景拍摄物体的时候,可以调整摄像机的光圈和焦距来设定和焦点对应的范围。这个和焦点对应的范围称为[景深]。

焦点的距离较浅的称为[浅景深],较为广阔的称为[深景深]。另外,手跟前到深处全部都是清晰范围的称为[全焦]。

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随光圈变化的景深

摄像机根据光圈的变化传递给摄像素子的光量也会变化,与此同时景深也会变化。光圈的数值用[F+数值]来表示,数值越小画面越亮景深越浅,数值越大画面越暗景深越深。镜头的光圈构造是由复数的翼组成,通过让它回转镜头中央部分的光的通道变宽或变窄。翼的数量根据镜头的不同也不同,根据数量的不同光通路的形状也会变。数量少的话是角少的多边形,数量越多越接近圆形。这里的光圈的形状会在模拟镜头的模糊插件的设定的时候讲解,这里大家只需要知道一个概要就可以了。

我们来看看看实际随着光圈变化的景深吧。前后并列的物体是由同一个镜头不同的光圈拍摄的。光圈数值越小,景深越浅,反之越深。

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随焦点距离变化的景深

焦点距离是摄像机镜头和摄像素子的距离。焦点距离越长摄像机越推近景深越浅。比如,从远处用望远镜头人物背景是模糊的。用广角镜头的话,背景也会在景深范围内,会清晰。就算是同样的光圈,根据焦点距离的不同景深也会变化。也可以两者配合着调整来调整景深。

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前景模糊

将被拍摄物体的前景大量模糊,能营造出摄像机和被拍摄物体之间的距离感也能间接制造一种谁在盯着看的感觉。比如,从树枝中间拍摄物体将树枝大模糊之后能制造一种人从树枝中间偷看的感觉。在道路上将面前走过的人物加大模糊之后能制造出摄像机和被拍摄物体之间的错位感增加纷乱的感觉。这个效果,有时候将跟前的物体模糊到无法认知的程度效果会更好的场合也存在。

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模糊感

焦点以外模糊的部分,不光是模糊的大小,添加模糊的扩散称作晕景模糊。模糊的扩散方法有时候也被称作[晕脚]。晕景模糊简单来说就是模糊的质量,不仅会根据光圈和焦点距离也会因为镜头的不同而改变。一般来说,晕影模糊的轮廓平滑的感觉会更好,轮廓重叠模糊的感觉会很杂乱不太好。

column 在拍摄过程中调整焦点,使不同深度的物体变得清- 晰。

ピン送り(Rack Focus)

只有在使用景深的影像中特有的演出手法[ピン送り]。首先将焦点对准面前或远处的被拍摄物体其中一个,根据剧情的变化调整焦点。比如镜头远处的人注意到了面前的物体,要让人看清面前的那个物体时使用的影像手法。

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