(资料图片仅供参考)

个人想法(脑洞大开),与原作大概无关。

大雄的能力应该是“灵能感知”,表现为超强的直觉(跟反应速度可能有点差别)和对各种魔幻神奇事物的“感知力”。

大雄自身“能看见的三大天赋”(翻花绳,射击,入睡),翻花绳这个不好表现,个人认为是空间感之类的;射击应该是不靠瞄准直接靠直觉那种,应该也是空间感优秀的表现;快速入睡在于对精神的“把控”(很容易睡但平时不会没精神)。

下面是我觉得“看不见的天赋”,在大雄屡次拯救世界的长篇中,大多都是由大雄接触察觉或者意识到各种“异常现象”所展开的(其他人也能看到但貌似只有大雄特别“敏锐”),官方设定是“命运”。但我个人想法是,大雄拥有超强的“灵感能力”(通灵之类),包括“异象”(各种剧场版),而且本身拥有吸引各种事物的能力;与动植物交心,并“赋予”(让其觉醒)精神思想之类(例如恐龙和树小子);精神“控制”,能够影响周围(例如天空理想乡,大雄本身很难被影响,且能让自己和周围人摆脱精神控制);“三大天赋”(翻花绳和射击表现为优越的空间感,快速入睡在于精神把握)。

再结合大雄本身平时的“缺点”,个人有几点看法:

成绩不佳和注意力不集中等,大雄在学习或解题的场景大多都会心烦意燥或直接想睡觉,但是能够在极短时间内成长。推测为“灵能感知”的副作用,导致平时会不断接收各种信息(常人难以感觉到的那种),很难集中注意力(强行集中就会快速消耗精神力,如想睡觉)。

但与此同时有着极为“强大”的精神,例如情感更加丰富(或者说敏感),拥有坚强的意志(危急情况下表现,包括各种剧场版,例如漫画版海底旅行结尾死死抓住潜水艇最终回家)。

关于“哆啦A梦”,为何大雄能“拥有”哆啦A梦,个人想法:对大雄的“监视”,并提供给大雄“强大但又不那么好用”(次品或者很容易坏之类)的道具,可能因为大雄是“超强的通灵使”,能够“把控命运”,让未来的人们知道需要给大雄提供哆啦A梦来“拯救世界”。同时大雄长大后会“失去”哆啦A梦,因为随着年龄增长,“通灵”能力会越来越弱,大雄再也承担不起“拯救世界”的任务,于是就把哆啦A梦“回收”了。

仅为个人脑洞大开,切勿当真。

原在知乎发布。

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