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许多游戏对于手机硬体资源吃重比例越来越高情况下,为了能让使用者有更好的游戏内容使用体验,Google 或许未来在 Google Mobile Service(GMS)认证中,将会增加针对游戏使用打造装置的认证项目。或许是因应游戏游玩需求,或是开创全新产品类别,使得越来越多厂商开始打造游戏手机,目前包含华硕、Razer、nubia、黑鲨手机在内品牌都已经陆续推出几款标榜针对游戏打造的手机产品,强调能藉由更高硬体效能、更好的散热表现,甚至可配合相关周边达成更好的游戏使用体验。

为了进一步让特别针对游戏使用体验打造的手机也能维持高度稳定相容,Google 或许要求这些游戏手机设计必须符合全新 Google Mobile Service 认证规範,其中包含厂商必须针对手机运算效能、显示渲染表现最佳化,避免游戏开发者打造内容反而无法在这些手机顺利运作。换个角度来想,某种程度其实也算是 Google 针对这些游戏手机提拟认证规範,避免各家厂商打造产品因规格上的差异,反而造成游戏内容执行效率,或相容表现不佳。在 Google 新版 Google Mobile Service 认证规範里,明确要求这些针对游戏游玩体验打造的手机,必须确保 CPU、GPU 或记忆体等元件运作模式不会影响正常运作,同时也必须支援 Vulkan 1.1 版本以上的 API 项目。相关文章:相关消息指称GOOGLE已经着手测试支援5G联网的PIXEL产品GOOGLE要求合作伙伴在ANDROID 10手机产品「隐藏」非客製化操作手势设定https://mashdigi.com/new-google-assistant-in-pixel-4-will-response-to-user-in-speedy-way/

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