1.在设置的帧率下播放——30帧/24帧。


(资料图片仅供参考)

2.ctrl+上/ctrl+左——播放器第一帧,ctrl+下/ctrl+右——左播放器最后一帧

3.ctrl+鼠标左键,可以锁定图标的形状和颜色。

以上。视频参考:雨寒vv.Houdini18.5小白中文教学  

up后面讲解偏向建模,没有继续。

4.copy节点。在点对象的输入端,创建属性,控制整体变化。(之前习惯transform控制大小。)

5.改变方向。加了normal后,模型默认按照法线方向排布。(normal放在scatter上面。因为法线只能在几何体表面计算,不能在点上计算。)

6.attribute randomize 属性随机。  常用pscale  Cd  up

7.动力学基础模式

8.动力学系统。默认显示全部,这里可以仅显示指定对象。

9.粒子碰撞发生器,popcollisionbehavior。用的时候要在结算器里激活hit属性。

10.ctrl+B / ctrl+V  ,可以控制某一个视图最大化/还原。

视频参考:Houdini isn"t scary

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