(相关资料图)

可以看出优化后的模型阴影更细了,静画可能看不太出,但动起来就挺明显的了。

顺带一提,我发的那个岚极乐净土的视频是没优化的,大伙不要拿那个视频做参考~

然后就是怎么实现呢,这就用到blender里的一个基础功能:

首先建议先在steam里下载一个blender,然后下载安装mmd tools(教程在B站搜,建议装最新版),导入你要优化的模型,对自己电脑配置有信心的话可以整个模型都细分了,或者可以先点“按材质分开”,然后选择脸部和皮肤,再做细分:

细分完后,就可以导出模型了,导出后的模型因为面数增加了会比原来的pmx文件更大:

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