import maya.cmds as cmds
(资料图)
cmds.xform( q=True,translation = 1, worldSpace = 1)
通过xform节点来获取一个物体的位置信息。
-query为查询指令。
worldSpace表示为获取世界位置信息。
帮助文档中,标红的为可能用到的一些信息。
同时,也可以使用xform节点修改角色位移信息,可以强制性的将一个物体的世界信息位移赋予给另一个物体。
如图所示,首先使用xform节点对Locater世界信息的位移和旋转进行获取。
随后选择小球,运行第二段:
注意看下图中的小球位置和旋转,直接被强行位移,忽略了所有的层级。
(截图是旧的,懒得替换了。)
import maya.cmds as cmds
ttt = cmds.xform( q=True,translation = 1, worldSpace = 1)
ooo = cmds.xform(q = 1 , rotation = 1, worldSpace = 1)
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cmds.xform(translation = ttt, rotation = ooo ,worldSpace = 1)