每次渲染感觉自己都是第一次学习QAQ,笔记走起


(资料图片)

IK渲染透明衣服比较好,但是其他的材质有点乏善可陈

两次都渲染夜景让我有点痛苦

顺序依旧是天空盒-场景-人物-IK

天空盒的位置是supplements文件,然后载入天空盒skydome.x

ikPolishController.pmx是一定要添加的,因为里面设计到一个重要的打光控制器

渲染夜晚必备

直接光是把光打到了所有能发光的物体上,如果用了可能会造成模型也在同步发光

所以在用EnvMapRT渲染选择Environments材质的时候,可以两个配合使用,防止重大光污染

IK的人物材质是在ColorMapRT渲染,选择Materials文件夹,至于翻译直接看下面的【解释IK文件夹各种材质的翻译】,模特选择SKIN有意想不到的收成,金属物品慎选金属材质

Main直接对应MAIN包

剩下就是塞各种MME了……

【教程】我的IK渲染配方https://tieba.baidu.com/p/5127938882

【解释IK文件夹各种材质的翻译】https://www.docin.com/p-2151873354.html

Ik渲染的基础使用方法https://www.66152.com/answer/202204/555902.html

Ik渲染的基础使用方法(文图教程)

洛城的ray渲小课堂:从控制器到打光全流程超详细讲解

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