据调研机构恒州诚思(YH)研究统计,2022年全球虚拟直播市场规模约 亿元,2018-2022年年复合增长率CAGR约为 %,预计未来将持续保持平稳增长的态势,到2029年市场规模将接近 亿元,未来六年CAGR为 %。
(资料图)
从核心市场看,中国虚拟直播市场占据全球约 %的市场份额,为全球最主要的消费市场之一,且增速高于全球。2022年市场规模约 亿元,2018-2022年年复合增长率约为 %。随着国内企业产品开发速度加快,随着新技术和产业政策的双轮驱动,未来中国虚拟直播市场将迎来发展机遇,预计到2029年中国虚拟直播市场将增长至 亿元,2023-2029年年复合增长率约为 %。2022年美国市场规模为 亿元,同期欧洲为 亿元,预计未来六年,这两地区CAGR分别为 %和 %。
全球市场主要虚拟直播参与者包括杭州相芯科技、北京云舶科技、厦门野生概念科技、Vtmini和广州创幻数码科技等,2022年全球前3大生产商占有大约 %的市场份额。
本文调研和分析全球虚拟直播发展现状及未来趋势,核心内容如下:
(1)全球市场虚拟直播总体规模,按收入进行了统计分析,历史数据2018-2022年,预测数据2023至2029年。
(2)全球市场竞争格局,全球市场头部企业虚拟直播市场占有率及排名,数据2018-2022年。
(3)中国市场竞争格局,中国市场头部企业虚拟直播市场占有率及排名,数据2018-2022年,包括国际企业及中国本土企业。
(4)全球其他重点国家及地区虚拟直播规模及需求结构。
(5)虚拟直播行业产业链上游、中游及下游分析。
本文主要包括如下企业:
杭州相芯科技
北京云舶科技
厦门野生概念科技
Vtmini
广州创幻数码科技
虎牙
火山引擎
蓝色光标
Holotech Studios
腾讯
字节跳动
本文重点关注如下国家或地区:
北美市场(美国、加拿大和墨西哥)
欧洲市场(德国、法国、英国、俄罗斯、意大利和欧洲其他国家)
亚太市场(中国、日本、韩国、印度、东南亚和澳大利亚等)
南美市场(巴西等)
中东及非洲
按产品类型拆分,包含:
B2B
B2C
按应用拆分,包含:
网络直播
视频创作
教育
其他
本文正文共10章,各章节主要内容如下:
第1章:虚拟直播定义及分类、全球及中国市场规模、行业发展机遇、挑战、趋势及政策
第2章:全球市场虚拟直播头部企业,收入市场占有率及排名
第3章:中国市场虚拟直播头部企业,收入市场占有率及排名
第4章:产业链、上游、中游和下游分析
第5章:全球不同产品类型虚拟直播收入及份额等
第6章:全球不同应用虚拟直播收入及份额等
第7章:全球主要地区/国家虚拟直播市场规模
第8章:全球主要地区/国家虚拟直播需求结构
第9章:全球虚拟直播头部厂商基本情况介绍,包括公司简介、虚拟直播产品、收入及最新动态等
第10章:报告结论
1 虚拟直播市场综述
1.1 虚拟直播定义及分类
1.2 全球虚拟直播行业市场规模及预测,2018-2029
1.3 中国虚拟直播行业市场规模及预测,2018-2029
1.4 中国在全球虚拟直播市场的占比,2018-2029
1.5 中国与全球虚拟直播市场规模增速对比,2018-2029
1.6 行业发展机遇、挑战、趋势及政策分析
1.6.1 虚拟直播行业驱动因素及发展机遇分析
1.6.2 虚拟直播行业阻碍因素及面临的挑战分析
1.6.3 虚拟直播行业发展趋势分析
1.6.4 中国市场相关行业政策分析
2 全球头部企业市场占有率及排名
2.1 按虚拟直播收入计,全球头部企业市场占有率,2018-2023
2.2 全球第一梯队、第二梯队和第三梯队,三类虚拟直播市场参与者分析
2.3 全球虚拟直播行业集中度分析
2.4 全球虚拟直播行业企业并购情况
2.5 全球虚拟直播行业头部企业产品列举
2.6 全球虚拟直播行业主要生产商总部及市场区域分布
3 中国市场头部企业市场占有率及排名
3.1 按虚拟直播收入计,中国市场头部企业市场占比,2018-2023
3.2 中国市场虚拟直播参与者份额:第一梯队、第二梯队、第三梯队
4 行业产业链分析
4.1 虚拟直播行业产业链
4.2 上游分析
4.3 中游分析
4.4 下游分析
5 按产品类型拆分,市场规模分析
5.1 虚拟直播行业产品分类
5.1.1 B2B
5.1.2 B2C
5.2 按产品类型拆分,全球虚拟直播细分市场规模增速预测,2018 VS 2022 VS 2029
5.3 按产品类型拆分,全球虚拟直播细分市场规模(按收入),2018-2029
6 全球虚拟直播市场下游行业分布
6.1 虚拟直播行业下游分布
6.1.1 网络直播
6.1.2 视频创作
6.1.3 教育
6.1.4 其他
6.2 全球虚拟直播主要下游市场规模增速预测,2018 VS 2022 VS 2029
6.3 按应用拆分,全球虚拟直播细分市场规模(按收入),2018-2029
7 全球主要地区市场规模对比分析
7.1 全球主要地区虚拟直播市场规模增速预测,2018 VS 2022 VS 2029
7.2 全球主要地区虚拟直播市场规模(按收入),2018-2029
7.3 北美
7.3.1 北美虚拟直播市场规模预测,2018-2029
7.3.2 北美虚拟直播市场规模,按国家细分,2022
7.4 欧洲
7.4.1 欧洲虚拟直播市场规模预测,2018-2029
7.4.2 欧洲虚拟直播市场规模,按国家细分,2022
7.5 亚太
7.5.1 亚太虚拟直播市场规模预测,2018-2029
7.5.2 亚太虚拟直播市场规模,按国家/地区细分,2022
7.6 南美
7.6.1 南美虚拟直播市场规模预测,2018-2029
7.6.2 南美虚拟直播市场规模,按国家细分,2022
7.7 中东及非洲
8 全球主要国家/地区需求结构分析
8.1 全球主要国家/地区虚拟直播市场规模增速预测,2018 VS 2022 VS 2029
8.2 全球主要国家/地区虚拟直播市场规模(按收入),2018-2029
8.3 美国
8.3.1 美国虚拟直播市场规模,2018-2029
8.3.2 美国市场不同产品类型 虚拟直播份额,2022 VS 2029
8.3.3 美国市场不同应用虚拟直播份额,2022 VS 2029
8.4 欧洲
8.4.1 欧洲虚拟直播市场规模,2018-2029
8.4.2 欧洲市场不同产品类型 虚拟直播份额,2022 VS 2029
8.4.3 欧洲市场不同应用虚拟直播份额,2022 VS 2029
8.5 中国
8.5.1 中国虚拟直播市场规模,2018-2029
8.5.2 中国市场不同产品类型 虚拟直播份额,2022 VS 2029
8.5.3 中国市场不同应用虚拟直播份额,2022 VS 2029
8.6 日本
8.6.1 日本虚拟直播市场规模,2018-2029
8.6.2 日本市场不同产品类型 虚拟直播份额,2022 VS 2029
8.6.3 日本市场不同应用虚拟直播份额,2022 VS 2029
8.7 韩国
8.7.1 韩国虚拟直播市场规模,2018-2029
8.7.2 韩国市场不同产品类型 虚拟直播份额,2022 VS 2029
8.7.3 韩国市场不同应用虚拟直播份额,2022 VS 2029
8.8 东南亚
8.8.1 东南亚虚拟直播市场规模,2018-2029
8.8.2 东南亚市场不同产品类型 虚拟直播份额,2022 VS 2029
8.8.3 东南亚市场不同应用虚拟直播份额,2022 VS 2029
8.9 印度
8.9.1 印度虚拟直播市场规模,2018-2029
8.9.2 印度市场不同产品类型 虚拟直播份额,2022 VS 2029
8.9.3 印度市场不同应用虚拟直播份额,2022 VS 2029
8.10 南美
8.10.1 南美虚拟直播市场规模,2018-2029
8.10.2 南美市场不同产品类型 虚拟直播份额,2022 VS 2029
8.10.3 南美市场不同应用虚拟直播份额,2022 VS 2029
8.11 中东及非洲
8.11.1 中东及非洲虚拟直播市场规模,2018-2029
8.11.2 中东及非洲市场不同产品类型 虚拟直播份额,2022 VS 2029
8.11.3 中东及非洲市场不同应用虚拟直播份额,2022 VS 2029
9 全球市场主要虚拟直播企业简介
9.1 杭州相芯科技
9.1.1 杭州相芯科技基本信息、虚拟直播市场分布、总部及行业地位
9.1.2 杭州相芯科技公司简介及主要业务
9.1.3 杭州相芯科技 虚拟直播产品介绍
9.1.4 杭州相芯科技 虚拟直播收入及毛利率(2018-2023)
9.1.5 杭州相芯科技企业最新动态
9.2 北京云舶科技
9.2.1 北京云舶科技基本信息、虚拟直播市场分布、总部及行业地位
9.2.2 北京云舶科技公司简介及主要业务
9.2.3 北京云舶科技 虚拟直播产品介绍
9.2.4 北京云舶科技 虚拟直播收入及毛利率(2018-2023)
9.2.5 北京云舶科技企业最新动态
9.3 厦门野生概念科技
9.3.1 厦门野生概念科技基本信息、虚拟直播市场分布、总部及行业地位
9.3.2 厦门野生概念科技公司简介及主要业务
9.3.3 厦门野生概念科技 虚拟直播产品介绍
9.3.4 厦门野生概念科技 虚拟直播收入及毛利率(2018-2023)
9.3.5 厦门野生概念科技企业最新动态
9.4 Vtmini
9.4.1 Vtmini基本信息、虚拟直播市场分布、总部及行业地位
9.4.2 Vtmini公司简介及主要业务
9.4.3 Vtmini 虚拟直播产品介绍
9.4.4 Vtmini 虚拟直播收入及毛利率(2018-2023)
9.4.5 Vtmini企业最新动态
9.5 广州创幻数码科技
9.5.1 广州创幻数码科技基本信息、虚拟直播市场分布、总部及行业地位
9.5.2 广州创幻数码科技公司简介及主要业务
9.5.3 广州创幻数码科技 虚拟直播产品介绍
9.5.4 广州创幻数码科技 虚拟直播收入及毛利率(2018-2023)
9.5.5 广州创幻数码科技企业最新动态
9.6 虎牙
9.6.1 虎牙基本信息、虚拟直播市场分布、总部及行业地位
9.6.2 虎牙公司简介及主要业务
9.6.3 虎牙 虚拟直播产品介绍
9.6.4 虎牙 虚拟直播收入及毛利率(2018-2023)
9.6.5 虎牙企业最新动态
9.7 火山引擎
9.7.1 火山引擎基本信息、虚拟直播市场分布、总部及行业地位
9.7.2 火山引擎公司简介及主要业务
9.7.3 火山引擎 虚拟直播产品介绍
9.7.4 火山引擎 虚拟直播收入及毛利率(2018-2023)
9.7.5 火山引擎企业最新动态
9.8 蓝色光标
9.8.1 蓝色光标基本信息、虚拟直播市场分布、总部及行业地位
9.8.2 蓝色光标公司简介及主要业务
9.8.3 蓝色光标 虚拟直播产品介绍
9.8.4 蓝色光标 虚拟直播收入及毛利率(2018-2023)
9.8.5 蓝色光标企业最新动态
9.9 Holotech Studios
9.9.1 Holotech Studios基本信息、虚拟直播市场分布、总部及行业地位
9.9.2 Holotech Studios公司简介及主要业务
9.9.3 Holotech Studios 虚拟直播产品介绍
9.9.4 Holotech Studios 虚拟直播收入及毛利率(2018-2023)
9.9.5 Holotech Studios企业最新动态
9.10 腾讯
9.10.1 腾讯基本信息、虚拟直播市场分布、总部及行业地位
9.10.2 腾讯公司简介及主要业务
9.10.3 腾讯 虚拟直播产品介绍
9.10.4 腾讯 虚拟直播收入及毛利率(2018-2023)
9.10.5 腾讯企业最新动态
9.11 字节跳动
9.11.1 字节跳动基本信息、虚拟直播市场分布、总部及行业地位
9.11.2 字节跳动公司简介及主要业务
9.11.3 字节跳动 虚拟直播产品介绍
9.11.4 字节跳动 虚拟直播收入及毛利率(2018-2023)
9.11.5 字节跳动企业最新动态
10 研究成果及结论
11 附录
11.1 研究方法
11.2 数据来源
11.2.1 二手信息来源
11.2.2 一手信息来源
11.3 市场评估模型
11.4 免责声明
表1 中国与全球虚拟直播市场规模增速对比(2018-2029)&(万元)
表2 全球虚拟直播行业面临的阻碍因素及挑战分析
表3 全球虚拟直播行业发展趋势分析
表4 中国市场相关行业政策分析及影响
表5 全球头部企业虚拟直播收入(2018-2023)&(万元),按2022年数据排名
表6 全球头部厂商虚拟直播收入份额,2018-2023,按2022年数据排名
表7 行业集中度分析,近三年(2021-2023)全球虚拟直播 CR3(前三大厂商市场份额)
表8 全球虚拟直播行业企业并购情况
表9 全球虚拟直播行业头部企业产品列举
表10 全球虚拟直播行业主要生产商总部及市场区域分布
表11 中国市场头部企业虚拟直播收入(2018-2023)&(万元),按2022年数据排名
表12 中国市场头部企业虚拟直播收入份额,2018-2023
表13 全球虚拟直播核心上游企业
表14 全球虚拟直播行业代表性下游客户
表15 按产品类型拆分,全球虚拟直播细分市场规模增速预测(2018 VS 2022 VS 2029)&(按收入,万元)
表16 按应用拆分,全球虚拟直播细分市场规模增速预测(2018 VS 2022 VS 2029)&(按收入,万元)
表17 全球主要地区虚拟直播市场规模增速预测(2018 VS 2022 VS 2029)&(按收入,万元)
表18 全球主要地区虚拟直播收入(2018-2029)&(万元)
表19 全球主要国家/地区虚拟直播市场规模增速预测(2018 VS 2022 VS 2029)&(按收入,万元)
表20 全球主要国家/地区虚拟直播收入(万元),2018-2029
表21 全球主要国家/地区虚拟直播收入份额,2018-2029
表22 杭州相芯科技基本信息、虚拟直播市场分布、总部及行业地位
表23 杭州相芯科技公司简介及主要业务
表24 杭州相芯科技 虚拟直播产品介绍
表25 杭州相芯科技 虚拟直播收入(万元)及毛利率(2018-2023)
表26 杭州相芯科技企业最新动态
表27 北京云舶科技基本信息、虚拟直播市场分布、总部及行业地位
表28 北京云舶科技公司简介及主要业务
表29 北京云舶科技 虚拟直播产品介绍
表30 北京云舶科技 虚拟直播收入(万元)及毛利率(2018-2023)
表31 北京云舶科技企业最新动态
表32 厦门野生概念科技基本信息、虚拟直播市场分布、总部及行业地位
表33 厦门野生概念科技公司简介及主要业务
表34 厦门野生概念科技 虚拟直播产品介绍
表35 厦门野生概念科技 虚拟直播收入(万元)及毛利率(2018-2023)
表36 厦门野生概念科技企业最新动态
表37 Vtmini基本信息、虚拟直播市场分布、总部及行业地位
表38 Vtmini公司简介及主要业务
表39 Vtmini 虚拟直播产品介绍
表40 Vtmini 虚拟直播收入(万元)及毛利率(2018-2023)
表41 Vtmini企业最新动态
表42 广州创幻数码科技基本信息、虚拟直播市场分布、总部及行业地位
表43 广州创幻数码科技公司简介及主要业务
表44 广州创幻数码科技 虚拟直播产品介绍
表45 广州创幻数码科技 虚拟直播收入(万元)及毛利率(2018-2023)
表46 广州创幻数码科技企业最新动态
表47 虎牙基本信息、虚拟直播市场分布、总部及行业地位
表48 虎牙公司简介及主要业务
表49 虎牙 虚拟直播产品介绍
表50 虎牙 虚拟直播收入(万元)及毛利率(2018-2023)
表51 虎牙企业最新动态
表52 火山引擎基本信息、虚拟直播市场分布、总部及行业地位
表53 火山引擎公司简介及主要业务
表54 火山引擎 虚拟直播产品介绍
表55 火山引擎 虚拟直播收入(万元)及毛利率(2018-2023)
表56 火山引擎企业最新动态
表57 蓝色光标基本信息、虚拟直播市场分布、总部及行业地位
表58 蓝色光标公司简介及主要业务
表59 蓝色光标 虚拟直播产品介绍
表60 蓝色光标 虚拟直播收入(万元)及毛利率(2018-2023)
表61 蓝色光标企业最新动态
表62 Holotech Studios基本信息、虚拟直播市场分布、总部及行业地位
表63 Holotech Studios公司简介及主要业务
表64 Holotech Studios 虚拟直播产品介绍
表65 Holotech Studios 虚拟直播收入(万元)及毛利率(2018-2023)
表66 Holotech Studios企业最新动态
表67 腾讯基本信息、虚拟直播市场分布、总部及行业地位
表68 腾讯公司简介及主要业务
表69 腾讯 虚拟直播产品介绍
表70 腾讯 虚拟直播收入(万元)及毛利率(2018-2023)
表71 腾讯企业最新动态
表72 字节跳动基本信息、虚拟直播市场分布、总部及行业地位
表73 字节跳动公司简介及主要业务
表74 字节跳动 虚拟直播产品介绍
表75 字节跳动 虚拟直播收入(万元)及毛利率(2018-2023)
表76 字节跳动企业最新动态
图表目录
图1 虚拟直播产品图片
图2 全球虚拟直播行业收入及预测(2018-2029)&(万元)
图3 中国市场虚拟直播收入及预测(2018-2029)&(万元)
图4 中国市场虚拟直播占全球总收入的份额,2018-2029
图5 全球虚拟直播市场参与者,2022年第一梯队、第二梯队和第三梯队市场份额
图6 中国市场虚拟直播参与者,2022年第一梯队、第二梯队和第三梯队市场份额
图7 虚拟直播行业产业链
图8 B2B
图9 B2C
图10 按产品类型拆分,全球虚拟直播细分市场规模(2018-2029)&(万元)
图11 按产品类型拆分,全球虚拟直播市场份额,2018-2029
图12 网络直播
图13 视频创作
图14 教育
图15 其他
图16 按应用拆分,全球虚拟直播细分市场规模(2018-2029)&(万元)
图17 按应用拆分,2018-2029年全球虚拟直播市场份额,2018-2029
图18 全球主要地区虚拟直播收入份额,2018-2029
图19 北美虚拟直播市场规模预测(按收入,万元),2018-2029
图20 北美虚拟直播市场份额(按收入),按国家细分,2022
图21 欧洲虚拟直播市场规模预测(按收入,万元),2018-2029
图22 欧洲虚拟直播市场份额(按收入),按国家细分,2022
图23 亚太虚拟直播市场规模预测(按收入,万元),2018-2029
图24 亚太虚拟直播市场份额(按收入),按国家/地区细分,2022
图25 南美虚拟直播市场规模预测(按收入,万元),2018-2029
图26 南美虚拟直播市场份额(按收入),按国家细分,2022
图27 中东及非洲虚拟直播市场规模预测(按收入,万元),2018-2029
图28 美国虚拟直播收入预测(2018-2029)&(万元)
图29 美国市场不同产品类型 虚拟直播份额,2022 VS 2029
图30 美国市场不同应用 虚拟直播份额,2022 VS 2029
图31 欧洲虚拟直播收入预测(2018-2029)&(万元)
图32 欧洲市场不同产品类型 虚拟直播份额,2022 VS 2029
图33 欧洲市场不同应用 虚拟直播份额,2022 VS 2029
图34 中国虚拟直播收入预测(2018-2029)&(万元)
图35 中国市场不同产品类型 虚拟直播份额,2022 VS 2029
图36 中国市场不同应用 虚拟直播份额,2022 VS 2029
图37 日本虚拟直播收入预测(2018-2029)&(万元)
图38 日本市场不同产品类型 虚拟直播份额,2022 VS 2029
图39 日本市场不同应用 虚拟直播份额,2022 VS 2029
图40 韩国虚拟直播收入预测(2018-2029)&(万元)
图41 韩国市场不同产品类型 虚拟直播份额,2022 VS 2029
图42 韩国市场不同应用 虚拟直播份额,2022 VS 2029
图43 东南亚虚拟直播收入预测(2018-2029)&(万元)
图44 东南亚市场不同产品类型 虚拟直播份额,2022 VS 2029
图45 东南亚市场不同应用 虚拟直播份额,2022 VS 2029
图46 印度虚拟直播收入预测(2018-2029)&(万元)
图47 印度市场不同产品类型 虚拟直播份额,2022 VS 2029
图48 印度市场不同应用 虚拟直播份额,2022 VS 2029
图49 南美虚拟直播收入预测(2018-2029)&(万元)
图50 南美市场不同产品类型 虚拟直播份额,2022 VS 2029
图51 南美市场不同应用 虚拟直播份额,2022 VS 2029
图52 中东及非洲虚拟直播收入预测(2018-2029)&(万元)
图53 中东及非洲市场不同产品类型 虚拟直播份额,2022 VS 2029
图54 中东及非洲市场不同应用 虚拟直播份额,2022 VS 2029
图55 研究方法
图56 主要采访目标
图57 自下而上Bottom-up验证
图58 自上而下Top-down验证