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无限世界也好恐怖也罢都是在原生世界或者熟知的电影、动漫、游戏主线中成长。特别是动画的体现力不如文字那般细致,在篇幅有限的情况下越不该做无意义的初期感情戏,在这其中无限流的优势在于:当我们观看时曾经遇到的问题被主角团队遇见他们会做出如何选择?这其中的不确定性、残酷性、成长性,才是无限流的精髓。在一次次不确定的环境中遇到各式的人,有好有坏,有趣味相投或者优势互补,有被迫抛弃人性,有十足人渣,在一次次选择中塑造人格,让观众先喜欢再去了解主角和他的团队这才是看点。后期的团队成长,区域对抗中的牺牲与智谋,人性的表露都是优秀的选择。主角情感表露和初期人物性格刻画用如此冗长的篇幅来说‘白话’毫无意义,连水时长都算不上。白瞎了打斗以及特效制作。还是你也希望十年为期我们绿水长流?无限流如此广阔的发挥空间,加上优秀的IP结果就这~~失望···失望啊!

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