DigitalRipple 作者是ビームマンP,配布页https://w.atwiki.jp/beamman/


(资料图片仅供参考)

直接在页面Ctrl+f搜索DigitalRipple即可。

是改造了过去公开的水面效果的东西。

推荐Y:0.1Si:5左右。

与水面不同,在XZ平面以外也可以使用。

关于波浪的强度、大小、颜色等,编辑DigitalRipple.fx。

注意

1、如果载入之后发现没有效果,检查.fx文件是否挂载上。

2、白色背景看不清晰效果,请改为黑色背景。

3、需要把AutoLuminous4扔进去!才能亮。

4、默认这个平面是竖着的,把Rx值改为-90即可变为地板。

在bowlroll可以搜索到很多改变式。也试着自己改变一份吧!非常适合做舞台效果。

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