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看了overlord,目前的3季动画。从第2季开始,有些令人不适。第3季就更加不适了。骨架对内实行独裁及个人崇拜统治,打着找回同伴的幌子,对外肆意屠杀。
如果站在骨架这一方,那似乎倒是有趣,骨架魔法一击,杀7万军,以其尸体召唤它口中“可爱”的羊,还是它召唤的数量最多的一次,嗬,还真是厉害。样子是骨架,连内心也是骨架了?
但真要有类似的事情,你怎么保证你不是被杀的那一方。忘了哪个电影,刚才找了下没找到,里面德军虐待苏联战俘,当时就有德军说了:我们现在这么对他们,将来他们会怎么对我们。
之前下了小说,整理了一下,还想看看。最近看完第三季,对于是否有必要看下,产生了怀疑。
有观者称,骨架集群都是善恶值负几百的设定,不能指望干什么好事。但所谓善恶值,是游戏的一个设定吧。是人主观利用系统,而不是受系统控制。把屠杀全推给系统,与纳粹和日本狗屠杀“低等”人有什么区别?!
说是这么说,我后来想了想。玩游戏的时候,钢铁雄心里为了当球长,制造理由侵略扩张,也没有迟疑,时时回味于“灭轴心进军欧洲,破同盟登陆美洲”。
在游戏三国志9里发动大军四处出击,津津乐道于“长安会战歼灭曹军10万”,“下邳会战消灭刘备军9万与袁绍22万的联军,是规模最大的一次会战”,“歼灭五夷先后消灭210万”,也没有犹豫,毕竟那只是个游戏,哎,心态与骨架有什么区别呢?
区别是不是在于,我们知道,我们在游戏里杀的,只是个数据。而在动画里,虽然仍然只是个数据,但剧情刻画了人物的生活,人物的喜怒哀乐,所以会联想到我们自身,从而产生了同理心?2019-10-27