(资料图片仅供参考)

摄像头这个定义,大概是在AN才出现,之前在flash中是没有的,摄像头,主要是推拉摇移。简单理解,就是模拟摄影师拍摄的镜头效果。所以当他出现在AN中的时候,不少动画师都觉得挺好的。在还没有摄像头这个功能的时候,镜头的调整,全靠把画面做成元件,然后直接对元件经行调整,以此来实现推拉摇移。

好了,摄像头的用法比较简单,直接点击时间轴的这个图标,如摄像头的图标。就可以直接添加。添加完后,底下就会出现调整的属性轴,可以旋转,可以推拉缩放。

然后在时间轴里面,插入关键帧,无论用补间动画或者传统补间都是可以的。

有粉丝咨询,摄像头好用,但是能不能放倒元件里面呢?

答案是不可以。

当进入元件后,尝试添加摄像头,可以看倒摄像头的图标是灰色的,点了没反应。

所以只能退出到场景外面来使用。

推荐内容