自证身份:老粉,看过最初版本的第一季那种。很不幸还是RWBY老粉。


(相关资料图)

最近同时在回看rwby和追伍六七,复盘的时候发现了一些相同的bug,也就是小厂做单元剧/小情景剧突然转型长篇大世界连续剧的问题。仅从目前来看,伍六七也没能从转型后遗症里脱离出来。以下为一些个人的临时随笔,很乱,有误欢迎指正。

小厂小厂,特色就是小,问题就是小。无论是宣发,工期,资金,能力都无法和一线大厂相比。因而能在厮杀中脱颖而出的,不外乎都是有着独特闪光点的作品,也就是俗称的“一美遮百丑”,展现自己的长处来闪瞎观众的眼,进而遮盖一些小的瑕疵。

在这一点上,伍六七的买点便是无厘头而温馨的日常剧。我们带入一个失忆的刺客,顶着刺杀的幌子在小鸡岛上跌跌撞撞探索,最后认识一个个身边平凡人的故事。我们也许会了解到这个岛上卧虎藏龙,会发现这座小岛下暗流涌动。但总体上,前两季的主要内容都是以伍六七为核心的单元日常剧,讲的还是身边平凡人的故事,末尾两到三集进行一次爆发,剧情在高潮中收尾,让人不由得猜想下一季的剧情。

单元剧的一大特点就是用后即抛,单集之间相对独立,对剧情的连贯性要求也会低很多。单集写好了直接封神,写烂了不会拖后腿。例如第一季已经删减的内裤男和屁股人,即使删减,也不会影响后续总体剧情的连贯性(当然,第一次露面的江主任这里稍微躺枪了)。

这个特性让小厂也能有较好的发挥空间,大量的日常剧情对于编剧和动画制作的压力都比较小。故事锁定在小鸡岛整整两季,无论是人还是物都得到了相对完整的刻画。十来分钟的时间也足够完成一个单元剧的叙事。

伍六七的前两季做到了,做好了单元剧,于是成功了。就像rwby的两场高燃战斗也能让观众对着一堆粗糙的模型大呼过瘾。

然后伍六七决定扩大叙事规模,选择了转型长篇叙事,拿着自己的短处咸鱼突刺。小厂做大,心有余,力不足;故事很长,时长很短。

第三季的伍六七实际上是公路片,但规模放大了一个指数级。伍六七还是解决一个小群体的问题,但是舞台变成了一个国家。于是,一个个宏大的,充满想象的国度,不得不委身于制作组经费和时长的限制,国家级别的问题就这样匆匆走个过场结束,观感上比小鸡岛的塑造要粗糙了不少(国家只有小镇的气量)。

同样翻车的还有收不住的故事线,转型为连续剧之后,登场人物之间的关系突然紧密了起来,任何重要人物的长期掉线都会严重影响观感。因为时长来不及,于是伍六七躺了一季,青凤开了九集的结界,保镖大春还在爬楼梯。因为经费不足,几位设定上天下无敌的暗影刺客,也就草草几下便瞬间落命。

冰与火之歌原著花了差不多2本书才介绍完整块大陆的入局玩家,伍六七这边同时进行的三到四线叙事,在不配合番外的情况下,结果只能是主角下线,配角喧宾夺主,三线角色五秒离场,观众看的一头雾水。这一点在RWBY第七、八季更为直观,主要角色边缘化,次要角色反而占据了本篇大部分时间。对于一部魅力基本归于主角的作品来说,几乎是致命的问题。

同样还有的问题是挖坑不填+填坑仓促。江主任突兀的背景故事以及大量第一季抛出还没解决的伏笔都属于这一类。第四季最后一集40分钟的谣言并不是空穴来风,大量的伏笔到目前尚未解决,确实需要一口气讲完。但最后来看也就草草了结了青凤线,其他还是一字未提。

故事一开始塑造了一个天花板级别的七大暗影刺客作为背景,但编剧显然心太大,一口气开采了七个刺客。除了青凤、柒、白狐以外,赤牙给了灾难级别的故事剧情,余下三人不是描写较少便是匆匆离场,天花板级的势力如此轻易倒下,很难不让人担忧后续的战斗力该如何平衡,故事还能如何发展。

短剧拉长,小厂在人物塑造,叙事节奏上都容易水土不服。第四季已然犯下了错误,希望双开的大电影的质量能给广大粉丝来一记强心针吧。

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